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kawa桌上遊戲綜合BLOG

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  [ [TCG] バンダイ謎の新作TCG”BS” ]
2008-05-29(Thu) 20:00:43
20080526_498821.gif

BS_all_charas.jpg

http://www.carddas.com/bs/

カードダス20周年記念企画Project BS

BANDAI的新TCG

卡片設計是請MTG團隊的一員設計的

萬岱出過很多TCG,不過大都是以兒童向居多

這次的卡片設計不錯

希望是個好玩的原創設計TCG
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[TCG] 未分類TB : 0CM : 0
  [ TCG水瓶世紀設計者 - 中井まれかつ先生逝世 ]
2008-05-19(Mon) 20:13:45
AA_3_card.jpg

TCG水瓶世紀設計者 - 中井まれかつ先生5月16日因肺炎逝世

(默哀)

雖然「アクエリアンエイジ」經歷多次退環境,加上能力的不平衡頗受批評

不過它本身確實是個好遊戲

不論是能量卡的設計、資源平衡和亂數的設計都是創新的概念

感謝中井まれかつ先生設計出這麼好的遊戲,陪我度過一段快樂的時光


註:
資源平衡:讓處於劣勢的玩家加資源,使得遊戲均衡,不會一面倒

以AA來說就是攻擊對手本體打出來的角色卡
以PR來說就是可以用來計畫的衝擊
以WS來說就是加對手等級,讓對手有使用高等級卡片的機會
[TCG] 未分類TB : 0CM : 0
  [ [聚會] 2008/05/17 (六) ]
2008-05-18(Sun) 19:40:18
img_3775s.jpg

「でえく」 4人 冦
http://takamagahara.seesaa.net/article/91882916.html

修復城堡的遊戲

玩家要兼顧收入和佔領地盤或是要建城堡(分數)

依各地方塊數量總數,佔領各地的方塊須要花的錢不同
而數量又影響到收入和建城堡的權力

由於第2/4回合會回收各地的1個方塊
所以要適時地衝分數才行

再加上後期有道路封鎖
會造成無法移動方塊,一旦被卡死就糟了

資源很少的
稍微傷腦筋的好遊戲
[Board Game] 聚會TB : 0CM : 0
  [ [TCG] サンデーVSマガジン TRADING CARD GAME發表會 ]
2008-05-15(Thu) 11:50:13
poster2.jpg


[官網] サンデーVSマガジン TRADING CARD GAME
http://svsm.jp/

05/14公布了卡圖

詳細規則不詳
只有角色卡
對手有10張角色放在淘汰場就遊戲敗北

【伙伴攻擊】
角色卡上寫的伙伴在場時,戰鬥無條件勝利

7/26發售預組 各¥1300

<名探偵対決デッキ>
・名探偵コナン
・金剛番長
・史上最強の弟子ケンイチ
・金田一少年の事件簿
・MMR マガジンミステリー調査班
・あしたのジョー

<スポーツ決戦デッキ>
・MAJOR
・炎の転校生
・金色のガッシュ!!
・はじめの一歩
・巨人の星
・コータローまかりとおる!

<ラブコメデッキ>
・うる星やつら
・神聖モテモテ王国
・タッチ
・ラブひな
・天才バカボン
・ミスター味っ子

9月發售擴充
1包7張 ¥250(有打算配合雜誌價格)
1BOX 20包,特典是遊戲地圖
預定卡片120種類+パラレル

・第一弾 2008/09/27(六)
・第二弾 2008/11/15(六)
・第三弾 2009/01/17(六)
・第四弾 2009/03/14(六)


又1個大亂鬥型的TCG

不過看他網羅的角色
是要吸引高年齡層的玩家?

萌角不多
看來得靠遊戲系統分勝負了
[TCG] サンデーVSマガジン TCGTB : 0CM : 0
  [ [聚會] 2008/05/14 (三) ]
2008-05-15(Thu) 10:53:44
pic323300_md.jpg

pic329039_md.jpg

「空中花園」 4人 缕珏?蒽悋姉Ⓖ夲尓惣媪嘘蝋
http://www.boardgamegeek.com/game/34707
(2008) [6.8分] 2-4人 45分鐘 Rank: 772

集分遊戲

國人的作品

玩家要在2x3的卡片上蓋花園
之後會因卡片疊法,而越變越大

花園可以重疊,但是花園那格下面一定要有地基(卡片)才行

蓋好相連的3個同色花園,就可以拿方塊(從2個中選
蓋好相連的4個同色花園,就可以拿方塊(從4個中選
蓋好相連的5個同色花園,就可以拿方塊(從6個中選
蓋好相連的6個同色花園,就可以拿方塊(抽1個覆蓋的+再從6個中選1個

方塊大都類似0-5-10-25 這樣的格式(也有2個或3個一組的數字)

代表有1個相同的0分
代表有2個相同的5分
代表有3個相同的10分
代表有4個相同的25分

策略性不高
主要是在收集分數板塊和自己搏鬥
這是因為蓋花園時常會卡到自己......

闔家同樂的小品遊戲


pic318845_md.jpg

pic333960_md.jpg

「Stone Age」 4人 禸
http://www.boardgamegeek.com/game/34635
(2008) [7.6分] 2-4人 60分鐘 Rank: 141

飼養原始人的骰子遊戲(?)

玩家每次總共派5個人出去做事
然後依照派出的人數,擲該數目骰子判定
再除以各資材的價值數字

由於是用除的,所以可能會拿不到東西.....

像是派人去收集木材,骰出結果會除以3

如果派1個人,擲1個骰子,骰出1、2時 就得不到東西
如果派3個人,擲3個骰子,所以最少1、1、1,一定會有1個木材

還可以生產糧食、研發武器、生小孩、蓋房子

回合最後 還要餵原始人吃飯 XD

只有卡片和房子有分數
所以早期是在拼資源,後期是拼經濟

遊戲加入了骰運,讓氣氛比較熱鬧

還蠻好玩的
[Board Game] 聚會TB : 0CM : 1
  [ [TCG] モンコレ最新作の発表 ]
2008-05-12(Mon) 11:19:44
10th_logo.jpg


官網 http://www.broccoli.co.jp/moncolle/

日本5月3日發表了モンコレ的最新作
「モンスター・コレクションTCG10周年記念商品」 → 神霊獣の咆哮

【發售日】 2008年7月26日(六)
【預定售價】 1包400円(含稅)
【卡片總數】 全156種

由「グループSNE」、「富士見書房」、「ブロッコリー」3社合作的作品

有再錄舊系列的受歡迎卡片
並更改卡片設計

另外和ディメンション・ゼロ相通,雙方的角色會互相參戰


最近TCG怎麼跟電玩一樣挖祖產出來玩了? XD

モンコレ其實還不錯
和D0都是少數的原創角色TCG

近來無框萌角TCG多
這種有框的反而讓人不太習慣

希望MC能再度掀起一陣旋風
[TCG] 未分類TB : 0CM : 0
  [ [TCG] Weiβ Schwarz試玩 ]
2008-05-11(Sun) 10:33:11
100_4335s.jpg

「Weiβ Schwarz」 2人
http://ws-tcg.com/

大概瞭解這遊戲了

很多人嘲笑這遊戲的運氣成分很重

但是仔細思考的話
並不是這樣,而是亂數成分過重
命中的機率其實是可以算出來的,只是很麻煩

因為一開始的攻擊觸發階段會先作1次判定
再來又會作關鍵卡的擊中判定

使得玩家沒辦法掌控自己能打到對手幾點
也因此無法策劃接下來的行動

我想就是這點讓很多老TCG玩家無法接受

請了女性玩家試玩過後
她覺得是容易學的輕鬆遊戲
只是卡片圖案都是給男生玩的

因為是我自己要的,誰會去買女性向的預組啊 XD

而且目前出的ペルソナ3
我很懷疑他是出給女性向的.......


不過跟PR相比
這遊戲的戰略性就顯得比較低了

而且他搭配的周邊行銷實在太可怕了

實在不是我能玩得起的遊戲

只好割愛了
[TCG] Weiβ SchwarzTB : 0CM : 2
  [ [聚會] 2008/05/07 ]
2008-05-08(Thu) 10:30:07
pic212373_md.jpg

pic212374_md.jpg

「Twisted Fish」 6人 禸
http://www.boardgamegeek.com/game/24447
(2006) [5.9分] 3-6人 30分鐘

變形的釣魚(收集牌)遊戲

玩家要問其他玩家「自己手上有的魚種」的某色牌
有的話,就可以拿過來,然後繼續問

「XXX,你有紅色鯊魚嗎?」「有」.........拿過來
像這種感覺

當湊齊1種魚的6個顏色後,就可以拿出來放在自己面前
這就是你的分數

很微妙的遊戲,要適時地掌握場上狀況才行
卡片的圖也很kuso

此外,遊戲還有附贈1隻塑膠小鴨子

鴨子是作什麼用的呢?

當有人忘記第6種顏色是什麼而發問時
你就可以按小鴨子,發出聲音嘲笑他 XD


pic274387.jpg

pic328127_md.jpg


「Innsmouth Escape」 5人 冦
http://www.boardgamegeek.com/game/32969
(2008) [6.9分] 2-5人 30分鐘

救人遊戲

算是奇幻版的變形Scotland Yard

由1位玩家扮演學生要救出朋友,其他玩家都是怪物

學生要先秘密地決定路線,怪物接著移動,最後再公開學生的路線

地圖上有武器、朋友
所以雙方要如何安排路線,就是遊戲的重點

不過怪物的繁殖速度還蠻快的
而3隻還可以融合成1隻大怪 XD

雙方都有很多卡片可以使用
不過缺點是同1種牌的圖都一樣
這實在太混了吧

最後地圖上好多怪
而且我們還使用揭穿學生移動的卡片
把好人打死

氣得學生腦羞 XD
[Board Game] 聚會TB : 0CM : 0
  [ [TCG] ウズマジン試玩 ]
2008-05-06(Tue) 09:49:31
P10100021.jpg

[官網] ウズマジン
http://uzu.takaratomy.co.jp/

朋友去日本玩
買了ウズマジン的預組給我作禮物

玩家要召喚出魔神攻擊對手的魔神箱(牌庫)
被打到7點的玩家敗北

召喚須要的等級是場上的魔神總數量
所以說我方召喚越多魔神,對手也越容易叫出高等級的魔神

而魔神要合體後才能往戰鬥區移動

請注意這正方形的卡片的周圍是透明的
也就是說,合體後魔神的能力會加在一起
最多可以用4隻魔神合體

而打輸的魔神也只會捨棄最上面1張
其餘的則退回準備區

「資源」概念很強的遊戲

不過要把卡片疊在一起,所以卡片是塑膠的
而且是方形的,比一般TCG卡片大
拿起來真不習慣缕珏?蒽悋姉Ⓖ夲尓惣媪嘘蝋

[TCG] 未分類TB : 0CM : 0
  [ [TCG] ヴァイスシュヴァルツ DC預組 ]
2008-05-05(Mon) 15:24:34
WS_T1.jpg

WS_T2.jpg


今天終於拿到了1個Weiβ Schwarz的DC預組 亊亊亊

訂貨訂了1個月
預約特典沒拿到,預組盒子還有破損
而且我明明是訂3種預組.......

雖然卡片沒有受損,但是整個心情就是很不爽 缕珏?蒽悋姉Ⓖ夲尓惣媪嘘蝋
[TCG] Weiβ SchwarzTB : 0CM : 2
  [ [聚會] 2008/05/04 (日) ]
2008-05-05(Mon) 10:40:06
2008050404.jpg

2008050405a.jpg


「星星的貓」6人 仭
(2008) 日本同人遊戲

猜拳遊戲(死

每人有6張卡片
有老虎、貓、老鼠,色和黃色的各1張

大家一起出牌
複數張牌的會抵銷
卡片的兩種顏色,各自判定

老虎>貓>老鼠>老虎....

出貓的卡片會移動貓的指示物
改變判定的優先

然後卡片上的星星是分數

這怎麼看都是猜拳啊........

圖片又醜醜的
如果萌一點,那還有賣點 XD


pic242587.jpg

2008050407.jpg

「Bankruptcy: The Card Game」 6人 缕珏?蒽悋姉Ⓖ夲尓惣媪嘘蝋
(2007) [5.6分] 2-6人 10分鐘

http://www.boardgamegeek.com/game/31561

拋售公司股票遊戲

簡單的消耗手牌遊戲
但是要配合特殊牌才能抽/棄牌

感覺沒什麼特色


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2008050408.jpg

「藝術攻防戰」 5人
(2008) 日本同人遊戲

藝術家之爭

先訂出1個主題,然後大家在1分鐘內用黏土捏出作品

大家要用卡片覆蓋地對某一個作品評分
翻開後,以多數的評論為標準
投多數票的會加分,少數的會扣分

遊戲還不錯

而且這種遊戲的趣味性在於「玩家捏出的奇怪作品」
並且要如何自圓其說 XD

FX明明就沒做完,卻講得頭頭是道 缕珏?蒽悋姉Ⓖ夲尓惣媪嘘蝋

不過,大家都是負分
只有哈密瓜的怪作品獲勝,是怎麼樣......


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2008050414.jpg

「太陽系統」 5人 冦

活動販賣限定

購買行星的遊戲
意外地好玩

好吧,我只是覺得卡片有點醜,有些偏見 XD

大家一起競標行星
一開始每個人的錢都一樣,但是組合的數字都不一樣

先翻開數張牌,每排會有1~2張,得標的人選走1排
第1次競標是用喊價的,由得標者獨得
第2次是暗標,依照大小選牌

標到的星球可以作為分數或是錢

卡片有些特殊功能

不錯玩

不過現在買不到了........
[Board Game] 聚會TB : 0CM : 0
  [ [聚會] 2008/05/03 ]
2008-05-04(Sun) 12:29:57
C8A2B3A8.jpg

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2008050302.jpg

「合戰」 3人 缕珏?蒽悋姉Ⓖ夲尓惣媪嘘蝋
http://takamagahara.seesaa.net/article/29878636.html

推板塊的遊戲

很類似aMAZEing Labyrinth, The(1986)
加上Kingdoms的計分方式

但是由於一開始沒有顯著的目標
計分又是看其他板塊的分數
一開始根本不知道要放什麼板塊

遊戲越到後盤越刺激
不過往往會錯過最適當的放板塊時機

感覺不是很好玩
2008050304.jpg

「雜兵」規則 冦

類似變色龍的玩法

看你是要放板塊,還是拿走1列板塊作為分數

這種簡單的遊戲反而比較好玩 ^^||


2008050306.jpg

100_4325.jpg

「お先に失礼しま~す」 4人 禸
http://www.mobius-games.co.jp/mobiusgames/osakinishitsurei.html

推卸工作的遊戲 XD

洗盤子(Qui Va Faire la Vaisselle ?)的改版遊戲

玩家可以把同樣的工作或人,放到其他玩家的板塊上
先放完的獲勝

主題性強,很有趣

蠻好玩的


2008050401.jpg

100_4326.jpg

「PARADE」 4人 嵜彁嵜彁

以愛麗斯夢遊仙境為主題的
抽象避免搶負分遊戲

因為都是負分,所以要避免拿到牌
但是拿到某色最多張牌的人,還可以減少負分
並且最後的手牌會有2張是負分

系統設計的不錯

稍微煩惱的思考遊戲


pic236080_md.jpg

100_4329.jpg

「Lifeboat」 5人 禸
http://www.boardgamegeek.com/game/4174
(2002) [6.6分] 4-6人 45分鐘 Rank: 1393

在救生艇上互相殘殺的遊戲

遊戲的情境蠻有趣的
但是就是因為太有趣了,會讓人忘記遊戲目的

感覺勝負變得不是那麼重要 ^^||
[Board Game] 聚會TB : 0CM : 0
  [ [聚會] 2008/04/30 (三) ]
2008-05-01(Thu) 13:16:21
wuffiwuff_gross.jpg

「WUFFI WUFF」4人 続?

兒童玩具(須要電池)

先找到n根自己骨頭的玩家獲勝(n=我忘了 XD

輪到的人要按中間的大狗,大狗就會叫1~3聲
你的狗就可以移動該步數

每1格都有1根骨頭在地上

你可以用狗咬起(用磁鐵吸)骨頭看顏色對不對

這設計還蠻有趣的


Wackelblume.jpg

「WACKELBLUME」4人 缕珏?蒽悋姉Ⓖ夲尓惣媪嘘蝋

兒童玩具

放露水(彈珠)到花上的平衡遊戲

總共有16張牌
發給每4張人

輪到時,出1張牌決定你要放彈珠或拿彈珠
讓花倒下來的人要把彈珠全拿走
先用完彈珠的人獲勝

遊戲的主題性很強

蠻有趣的


NyusziHopp.jpg

「SCHLAUER BAUER」4人 録?

兒童玩具

抓兔子的遊戲

一開始各自把自己的兔子全部放在洞裡

輪到時,擲骰決定兔子顏色
然後壓下該色1隻兔子,然後按農夫發射兔子 XD
跳起來的兔子就是你的

因為有3隻不會跳,所以要記住自己不會跳的兔子位置

先收集到4種顏色兔子獲勝

這遊戲光是發射兔子就很好玩了 :P


pic236080_md.jpg
「Lifeboat」 6人 崾嬶惣
(2002) 4-6人 45分鐘 Rank: 1394

救生艇上的生存遊戲

遊戲蠻惡搞的
不過與其說是惡搞,不如說完全重現人心險惡 XD

玩家搭船落難
划著救生艇向陸地前進

海上漂浮著有限的物資可用
但是物資缺乏,為了活到最後

大家得彼此爭鬥,搶奪位置、物資、航向
最後分數高的獲勝

這遊戲意見不合,就會戰鬥
但是要自己拉人站同一邊

所以溝通很重要

而船上有你愛的和憎恨的人
你愛的人活著就有分,你恨的人死掉也有分

瞭解了嗎? XD

這是1個台灣人喜歡的→會死人的好遊戲 XD)))



pic23562_md.jpg


「Ice Lake」 4人 噜
(2002) 2-4人 20分鐘

溜冰殺人遊戲

大家在湖上溜冰刀
被冰刀線圍住的玩家就掉落湖中

最後活著的1個人獲勝

遊戲的趣味性在於冰刀經過的線是用白版筆畫的

玩家要先計畫自己的路線

有左、直、右 3種方向

要走幾格都可以
但是撞到人或重疊到別人的冰刀線就會停下來

遊戲才進行2次計畫就死了3個人
根本不知道在玩什麼.......

畫線是好玩還是麻煩,這得商確一下.......


Kraehenschreck.jpg

「JACK, DER KRÄHENSCHRECK」4人 録?
兒童玩具(須要電池)

偷玉蜀黍遊戲

這遊戲其實就是
逆向 「黒ひげ危機一発」
kurohige.jpg


每個人戴上烏鴉戒指在手指上 裝成烏鴉 XD

輪流去拔1顆玉蜀黍

拔出時,如果讓稻草人發現的話(瘋狂地晃動)
就要把所有的玉蜀黍還回去

玉蜀黍的根有不同的顏色
所以有數種玩法

感覺比「黒ひげ危機一発」有趣

因為大概隨機有4個洞會觸發稻草人

加上有顏色加遊戲玩法

變化比較多

而且感覺沒那麼殺戮 XD
[Board Game] 聚會TB : 0CM : 0

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