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kawa桌上遊戲綜合BLOG

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  [ [聚會] 2008/10/29 (三) ]
2008-10-30(Thu) 04:25:35
Okko

Okko

「Okko, Era of the Asagiri」 2人 负?妆负?妆偸讧偸

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/29602

2008年 [6.99分] 2人 45分鐘 Rank: 1865

日風戰棋遊戲

BG版的戰棋

雙方各控制5個人(武士、忍者、弓箭手、相撲....等日系角色)

每回合玩家會擲1個屬性骰
強1次各角色的1種屬性的能力

雙方要在4塊正方形的日本房屋的地圖上戰鬥

沒什麼特別的新創意
簡單的講就是日本風的簡易戰棋

喜歡這種風格的人可以試試


Maestro Leonardo

Maestro Leonardo

「Maestro Leonardo」 5人 禸

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/21920

2006年 [7.22分] 2-5人 60分鐘 Rank: 182

發明工坊

玩家的目標是賺到最多錢

玩家要收集各種材料,在工坊研發新產品
在收集/研發時,只能派1個人或全部的人,而師傅可以插隊 XD

研發產品須要時間研發,也須要派人工作
你也可以研發別人發明過的產品

這遊戲的最大特徵在於只能派1個人或全部的人
和購買資源的順位

拿第1樣資源不用錢,接來下的第2、3、4樣資源會越來越貴,再輪回0元
所以排第1名的家可以拿免費的,而其他人則要出越來越多的錢,但又可能輪回0元

設計的點子很有趣

高策略性的遊戲
適合資深玩家
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[Board Game] 聚會TB : 0CM : 0
  [ 日本遊戲送到 ]
2008-10-24(Fri) 12:42:53
buy_jp01.jpg

在日本イエローサブマリン買的遊戲送到了 冈负伫?

補了幾個以前就很想買的遊戲,算是完成了心願
不過還有好幾家的遊戲想買 :P

排起來真壯觀



> 無名氏:
> 大都會雖然還不錯玩,但是這個定價實在是太貴了…

的確是挺貴的
不過他的美術設計得很有質感

光把遊戲擺在桌上就挺有感覺的

> hana:
> 初めて書き込みます。よく見に来てます。これからも遊びにきますね。

連結網頁過去,什麼都沒有
這個不知道是不是廣告(汗

總之,歡迎大家參觀我的Blog 峺寉

[Record] 未分類TB : 0CM : 0
  [ [聚會] 2008/10/22 (三) ]
2008-10-23(Thu) 12:01:23
Senji

Senji

「Senji」 4人 禸

http://www.boardgamegeek.com/game/33107

2008年 [7.06分] 3-6人 90分鐘 Rank: 617

古日本戰爭談判遊戲

少於6人時,玩家要用手牌競標卡片(代替玩家交換卡片)

在時間內(啟動沙漏),玩家要用以手牌做籌碼和其他玩家交換卡片
像是送家人到敵國做人質,讓對手拿走1張資源

接著然後選擇領地的行動(覆蓋):徵兵、移兵、抽資源
由分數最高的玩家決定各領地執行行動的順序
由分數最高的玩家決定各玩家的換分順序

由於分數最高的玩家擁有的權力非常大
所以最好不要讓同1位玩家一直當第1名

得分的方式除了用資源換分外
還有各種方式:像是把人質亮在城牆上,進我軍氣勢
或是大公無私地歸還5個人的卡片

而其中最多的得分方法是戰爭
戰爭時,會擲骰加上各自的兵數
如果有出現其他玩家的骰子,並且你有他的士兵卡片的話,你就可以拿來加強戰力

在戰爭結束後,勝方會得到死亡人數(不論敵我)的2倍分數
所以在死傷慘重時,會讓分數暴
因此要小心籌畫各領地的行動

談判成分偏重的遊戲
很適合大家一起打嘴砲 XD


Mutabor

「Mutabor - Im Irrgarten des Kalifen」 4人 jumee?Feel Depressed4

http://www.boardgamegeek.com/game/10645

1996年 [6.00分] 2-4人 30分鐘

類似西洋棋的兒童遊戲

遊戲蠻像西洋棋的
玩家的棋子的移動方法要看所在格子的圖案
走的方式就跟西洋棋一樣

先將4個棋子移動到對面的玩家獲勝

由於中間不能走,所以在4人玩的時候會很卡

圖案很可愛

適合小朋友學習西洋棋用

[Board Game] 聚會TB : 0CM : 0
  [ [聚會] 2008/10/18 (六) ]
2008-10-19(Sun) 11:40:47
The aMAZEing Labyrinth

The aMAZEing Labyrinth

「The aMAZEing Labyrinth」 4人 続?

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1219

1986年 [6.31分] 1-4人 20分鐘 Rank: 869

走迷宮的遊戲

玩家要用版塊推迷宮的版塊
做出自己的通路
走到目標圖案的位置

先達成所有目標,回到自己起點的人獲勝

由於一開始不知道對手的目標
所以也沒有在管其他人怎麼走

當有人達成所有目標時,遊戲正式開始 XD

此時很明顯的知道該擋誰了
要一邊拖住對手,一邊思考自己的路線
因此思考時間瞬間倍

而漸漸地所有人都完成全部目標了
這時真是殺人(腦細胞)啊 XD

遊戲的構想很有趣

不過遊戲性稍微低了點
不耐玩


John Silver

John Silver

「John Silver」 4人 嵜彁嵜彁

http://www.boardgamegeek.com/game/21463

2006年 [6.31分] 2-4人 30分鐘 Rank: 1843

海盜們搶寶藏的遊戲

遊戲的系統很奇特

分為玩家人物排和顏色列

每回合你要出1張手牌到同色列的其中1個空格

當1列放滿時
第2大的牌會移動到最大的位置,第3大的牌會移動到最小的位置
由該排的玩家(人物)得到牌

牌有正負分之外,還有你的左手邊玩家得分的蘋果
而且蘋果可以讓你收回1張場上的牌
所以變化性還蠻大的

系統蠻有趣的
但是主題性有點差
希望他能做成更符合系統感覺的主題
[Board Game] 聚會TB : 0CM : 0
  [ [聚會] 2008/10/15 (三) ]
2008-10-16(Thu) 10:56:20
Khronos

Khronos

「Khronos」 4人 嵜彁嵜彁

http://www.boardgamegeek.com/game/25674

2006年 [6.7分] 2-5人 90分鐘 Rank: 654

時間旅行投資遊戲

玩家可以往來3個時代,在不同的時代投資(蓋房子等)

3個時代的得分方式都不同

因為是時間旅行
所以在前面的時代做的事會影響後面時代(建築物)

只要一不注意,就會被做掉或合併

高度策略的遊戲

今天玩得蠻和平的
只有被殺1次 XD

不過由於我沒有集中資源
造成分數很低.......

這次聽規則就比較懂了

不像上次一團亂 ^^||


Numbers League

Numbers League

「Numbers League: Adventures in Addiplication」 4人 録?

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/27609

2007年 [6.01分] 2-4人 30分鐘 Rank: 3015

英雄打怪

每回合玩家可以3選2,做2件事:出牌、換牌、使用裝備
或是放棄回合,換掉全部的手牌

玩家要用手牌組合出英雄打怪

手牌有4種:英雄的頭、英雄的身體、英雄的腳、裝備

所以你要組合出1個完整的英雄才能打怪
而每張牌都有1個數字,將身體的3個部位加起來就是你的英雄強度

英雄只能打對應數字的怪物
在戰鬥時,玩家就直接拿走1張數字一樣的怪物牌
怪物牌的左上面寫有分數

而裝備則是用來加強英雄,有+10、+5、×2、×3...等
遊戲還很體貼地準備一疊紙讓你計算用 XD

在組合英雄時蠻有趣的
不過在計算打怪物時,就令人頭昏腦脹了........

遊戲已經有擴充了
「Numbers League: Infinity Level Expansion Deck」

這次你可以用除法和小數點來對抗怪物 ...... warota


Red Hot Silly Dragon

Red Hot Silly Dragon

「Red Hot Silly Dragon」 5人 嵜彁嵜彁

http://www.boardgamegeek.com/game/21219

2005年 [5.94分] 2-5人 30分鐘 Rank: 3296

偷取龍寶藏的遊戲

每回合會先請占卜師預測火龍的噴火概況(翻開新火龍卡)

接著,玩家們一起出角色
由速度快的到速度慢的,依序搶位置(1格只能站1個人)偷寶藏

但是很不幸的,玩家們被火龍發現了,因此火龍大怒,噴火掃射!
在擲骰決定火龍噴火的距離和強度後
看還有誰活下來,能把寶藏(分數)帶回家

此外,還有許多道具可以用
讓你保命、拿更多寶藏、改變火龍的火力

蠻有趣的惡搞遊戲

當初就是看他會燒死人才買的 daikichi

[Board Game] 聚會TB : 0CM : 0
  [ [聚會] 2008/10/11 (六) ]
2008-10-12(Sun) 11:33:57
Metropolys

Metropolys

「Metropolys」 4人 禸

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25568

2008年 [7.22分] 2-4人 30分鐘 Rank: 232

建設都市

變形的競標遊戲

玩家要放棋子在各區塊上競標
棋子的數字要越來越大

而且是放在目前出價的隔壁,競標另外1塊地
因此產生不同的變化

此外,玩家有不同的隱藏目標
而在高手規則中又有各地區的最高建築物分數

十分令人傷腦筋(好的意思)

簡單又高策略的遊戲

我最喜歡的類型 ???



Medici

Medici

「Medici」 4人 嵜彁嵜彁

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/46

1995年 [7.33分] 3-6人 60分鐘 Rank: 121

貨物競標遊戲

這次玩的是舊版
所以版圖有點醜.......

每次由回合玩家翻開1~3張牌

大家出1次價競標

當你有5件貨物時,船滿了就不能參與競標

當全部的人都有5件貨物時,開始計分(錢)

依貨物的總分數名次發錢(移動錢的指示物位置)
最後看標到什麼東西,再移動商品價值,看排名發錢

機制很緊密的競標方式

因為分數環環相扣

得好好思考要怎麼出價

[Board Game] 聚會TB : 0CM : 2
  [ [聚會] 2008/10/01 (三) ]
2008-10-02(Thu) 11:34:25
Neuland

Neuland

「Neuland」 3人 warota

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12681

2004年 [6.84分] 2-4人 100分種 Rank: 662

建設新世界

最先達到目標分數的玩家獲勝

玩家要配合各種地形生產各種資源,交換資源,換到分數
但是資源最多只會保留1回合
所有資源以玩家在場上的小人代表,你手上不會保留任何東西

而玩家1回合可以動作的次數沒有特別設定(1~10次)
不過遊戲有設計機制平衡,你這回合動得多,就會越久才會輪到你

因為沒有固定的動作次數限制,加上資源是相生的
所以要怎麼要做出combo,變得很重要

要盡可能地把自己的行動做出最大效益,進而得分

學習門檻略高、自由度高的遊戲
剛玩的時候,完全不知道要作什麼^^||

要計算好每1步
讓人傷腦筋的高度策略遊戲


Mission:Red Planet

Mission:Red Planet

「Mission:Red Planet」 4人 禸

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/18258

2005年 [7.04分] 3-5人 60分鐘 Rank: 275

佔領資源火星的遊戲

集各家遊戲系統大成的遊戲
(系統類似El Grande或San Marco、角色則介於Citadels和Adel Verpflichtet間)

玩家要出暗牌
依卡片大小順序,派人搭上太空梭,和發揮卡片的特殊效果

而每艘太空梭有不同的目的地 和載人數量

在第5、8、10回合結束時
依勢力大小瓜分火星上的資源(分數)

遊戲蠻有趣的

很有火星的味道 冲?冲?

尤其越後面分數越高

大家搶得你死我活的 XD


虎口拔鬚 Fuzzy Tiger

「虎口拔鬚 Fuzzy Tiger」 4人 冈冦纣冦冲柢亚仭

http://www.coolbg.org/viewtopic.php?t=10492

2008年 2-5人 30分鐘

拔睡覺老虎的毛遊戲

2plus的國人作品
感覺像是「Red Hot Silly Dragon」的輕鬆版

插圖作的還蠻漂亮的

玩家要拔老虎的毛,拔越多的越高分

玩家們都有一樣的手牌
每次出1張,只有在出9的時候才能回收全部的牌

出完卡片後,依卡片數字依序處理
有些牌會互相抵銷

老虎被拔毛時,就會越來越清醒
當老虎醒來後,就會咬傷最前面的猴子
然後大家換1隻老虎拔毛

歡樂型遊戲

低策略性,一直重複同樣的動作

比較適合小朋友的遊戲
[Board Game] 聚會TB : 0CM : 0
  [ 2選1調查活動♪(輕鬆簡單類型 VS 高深爆腦類型) ]
2008-10-01(Wed) 12:07:08
2選1調查活動♪(輕鬆簡單類型 VS 高深爆腦類型)


你喜歡哪種類型桌上遊戲? - 輕鬆簡單的 or 高深爆腦的

你喜歡哪種類型桌上遊戲? (10)
是輕鬆簡單的,還是高度策略性的呢?


輕鬆簡單的:3票
高深爆腦的:7票

BG的特色就是他的多樣性、主題性、互動性、策略性

把我們一些已知的事實&現象化為遊戲的方式,讓人感動與思考
因此玩家們大都是喜歡他的高度策略性

不過有時玩BG時,我們也不想太傷腦筋
因此也有簡單有趣的遊戲能讓我們輕鬆一下

因此兩者之間只是喜好的問題而已
就像是 羅莉與御姊 青菜與蘿蔔,大家各有所好

以投票結果來看
本站的來賓似乎是高度中毒的深度玩家比較多 daikichi

不過我個人玩遊戲時,比較不會想太多
玩爽的而已

這就是我常常輸的原因嗎? (汗
[Record] 未分類TB : 0CM : 0

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