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  [ [TCG] [SvM]サンデーVSマガジン 規則 ]
2008-06-07(Sat) 09:42:22
CIMG1398.jpg

[官網] サンデーVSマガジン TRADING CARD GAME
http://svsm.jp/

體驗會有概略的規則出來了

不過太長了,懶得看 :P
等官網提供正式規則好了
有興趣的請看 [READ MORE...] 部分

另外參戰作品出來了
很多老作品
而我竟然知道將近一半的作品
這代表我也老了嗎? 岜噌岜噌

<サンデー側>
・名探偵コナン
・機動警察パトレイバー
・め組の大吾
・漂流教室
・ワイルドライフ
・絶対可憐チルドレン
・神聖モテモテ王国
・うる星やつら
・タッチ
・あいこら
・じゃじゃ馬グルーミン★UP!
・さすがの猿飛
・史上最強の弟子ケンイチ
・おそ松くん

 <マガジン側>
・金田一少年の事件簿
・サイボーグ009
・ゴッドハンド輝
・クニミツの政
・Get Backers -奪還屋-
・探偵学園Q
・スーパードクターK
・ラブひな
・コータローまかりとおる!
・Theかぼちゃワイン
・翔んだカップル
・ケンコー全裸系水泳部ウミショー
・BOYS BE・・・
・MMR マガジンミステリー調査班
サンデーVSマガジン RULE

●勝利条件
相手の「リタイヤ」にカードを10枚ためる
要は10カウント
バトルで敗北したキャラがそこに置かれるので、つまりは10人抜きすればいいというこ


●ゲームの準備
手札は5枚
それとは別に、デッキの一番上のカードをリングに置く
この時、そのキャラはLVに関係なく登場するので、いきなり強力なキャラが登場したり
する

ちなみにデッキ置き場は左側にある
このため、デッキからキャラを出す場合、さも雑誌のページをめくるような感覚で登場
したりする
こういうところが遊宝洞クウォリティー

●カード
前にも言ったけど、キャラカードしかない
デッキは50枚
同名カードは4枚まで

なお、すべてのカードには名称が2種類存在している
例えば「幕之内一歩」「日本王者」、「鴨川源二」「名伯楽」のように
両方が一致しなければ同名カードとしては扱わない
なのでカードプールが増えてゆけば、「一歩単デッキ」とかできるようになるかもしれ
ない

●エントリースパーク
基本的には、「リング」には絶えずキャラが置かれている
もしリングにキャラがいなくなったら、即座にデッキから新しいキャラが登場する
バトルで敗北したり、リングからベンチにキャラを下げた時などがそれに該当する

また、この時にのみ誘発する効果「エントリースパーク」が存在する
この効果はどれも場をひっくり返すことができるものばかりで、非常に強力である
「星一徹」にいたっては、『自分以外のキャラ全員を控え室送り』という、とんでもな
いリセット効果を持っていた
ちなみに、ゲーム開始の時にもこれが誘発したりする

●なんだってー@キャンセル
いわゆるカウンター
相手キャラの効果を無効に出来る
やり方は、@キャンセルを持つカードを手札から控え室に置く(この時、そのキャラの
使用コストも支払わなければならない)
カウンターできるキャラの属性が指定されている場合もある

ちなみに、体験会ではMMRのナワヤさんが「なんだってー」と言いながら「ヒーロー」
か「宇宙人」のキャラの効果をカウンターしてくれた
通称「なんだってーキャンセル」でいいですか?

●ターンの流れ
 1.スタンドフェイズ
レスト(横向き)しているカードをスタンド(正位置)に、リバース(逆位置)にして
いるカードをレストする
 2.ドローフェイズ
先攻1ターン目はできず
 3.エネルギーフェイズ
手札のカードを1枚まで、裏向きレスト状態で「エネルギー置き場」に置くことができ

 4.キャラフェイズ
手札がキャラを場に出したり、リングのキャラをベンチに下げたり
 5.アビリティフェイズ
キャラの起動効果を使う
 6.アタックフェイズ
バトルを行う
 7.エンドフェイズ
ダメージ回復、手札調整(持ち越しは5枚まで)

●パートナーアタック
リングのキャラは、ベンチのキャラをレストすることで攻撃することができる
ベンチは最大3ヶ所なので、最高3回まで攻撃できる
攻撃側の攻撃値だけ、防御側の防御値にダメージを与える
ダメージはターン終了時まで残るので、連続で攻撃すれば強いキャラも倒すことができ

なお、防御側からダメージを与えることはない

攻撃した時、レストしたキャラがリングにいるキャラのパートナーだった場合、「パー
トナーアタック」が成立する
こうすると、無条件で相手キャラを倒すことができる
パートナーの指定は、キャラ名の下に書いてある
ただし、2つの名称の両方が一致していなければならない
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